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 WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.

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Christian
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MessageSujet: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 16:12

Première partie

Je me suis imposé un petit challenge, représenter un vitrail dans un décor 3D, avec la lumière qui traverse ce vitrail et la projection de son image sur le sol.
Bien sûr, pas question de tricher et de mettre sur le sol une image de ce vitrail en texture, tout doit être le plus réel possible.
Je ne sais pas trop où je vais et ne suis pas sûr du tout du résultat final, dans ce cas je supprimerai ce post.
Cette idée m'est venue il y a un petit moment en voyant le dessin d'un membre de ce forum.
C'est une image réalisée par Megami pour un cours de dessin je crois, et les teintes très lumineuses de son travail sont parfaites pour réaliser ce que je veux arriver à faire.
Avant toute chose je veux remercier Megami pour m'avoir autorisé à détourner son image.

1 - Soft de retouche d'image :
Voici l'image originale et celle sur laquelle je me suis permis de supprimer le pot de yaourt pour que l'image soit moins publicitaire :
Spoiler:
 
Ensuite je crée un cadre autour de l'image, comme les maîtres vitraillistes les utilisaient pour les vitraux rectangulaires.
Spoiler:
 

2 - Soft de modélisation :
Après avoir relevé les dimensions de l'image, je crée un plan de cette dimension et je lui affecte l'image en texture.
Spoiler:
 
Maintenant, je vais tracer les lignes qui vont figurer les soudures de plomb de l'ensemble. D'abord le cadre :
Spoiler:
 
Puis je trace les lignes du dessin en essayant de suivre celui-ci le plus esthétiquement possible.
Spoiler:
 
Je me retrouve donc avec un ensemble de lignes, d'une part le cadre et d'autre part les contours de mon vitrail. Je soude les lignes du cadre et celles du dessin séparement. Pourquoi ? tout simplement car quand je vais donner de l'épaisseur à mes lignes de plomb, je veux que celles du cadre soient plus épaisses. Ci-dessous, avant et après l'utilisation du modificateur d'épaisseur.
Spoiler:
 
Voilà, il ne reste plus qu'à enlever la texture de l'image et à la remplacer par une texture de verre transparent qui va me servir de base pour la suite.
Spoiler:
 

Fin de la première partie


« Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente. » (Les Shadoks)


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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 18:40

c'est la modélisation des plombs ...
mais rassure toi j'ai toujours mon coussin attaché à mes fesses


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Christian
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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 18:50

C'est moi qui vais me retrouver plombé si je rate ce truc Laughing


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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 19:01

Belle idée :<3:


Dernière édition par nonoko le Mar 18 Oct - 19:08, édité 1 fois
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d-jpp
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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 19:01

Pffff pas grave tu recommenceras c'est tout
j'ai l'habitude de sauvegarder toutes les étapes
alors si ça coince a un moment ou un autre je reviens en
arrière


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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 19:28

Merci nonoko.

D-jpp j'ai confiance jusqu'à la fin de la modélisation, là je suis dans mon élément, c'est la lumière qui m'inquiète, c'est le même principe que ce que j'ai expliqué ici sauf que la texture ne sera pas dans la map du spot, je veux que la lumière reste blanche et que la couleur apparaisse après le vitrail, c'est faisable avec le raytracing shadow, j'ai fait des essais avec une seule couleur et c'est bien, sauf que je perd beaucoup de teinte à l'arrivée au sol, et je ne vais quand même pas attendre qu'il y ait du soleil pour aller à Notre-Dame voir si le reflet de la grande rosace perd ses couleurs en arrivant au sol Laughing
Il faudra que je demande à Suisei, elle est au top en optique.


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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mar 18 Oct - 22:39

nonoko a écrit:
Belle idée :<3:
+1 , je plussoie

j avais eu cette idée en voyant la premiere fois ce dessin , qu elle ressemblait a une madone, toi tu as été plus loin dans l idée , je penses que ça va donner
compte tu placer ton vitrail dans un mur d eglise avec des reflexions sur le sol ?
dans ce cas bon courage, je suis impatient de voir comment tu vas faire, je sens qu il y a des choses a comprendre la dessous

au fait , terrible ta Bd , je n ai pas pu le dire sur le bon post , parceque j ai pas les autorisation de poster la bas pale
j aime bien cet humour décalé et ne t en fait ,pas tout le monde pioche dans "l almanach vermot" ou des bouquins du style "les dixmille blagues les plus terribles "pour faire ses Bd , du moment que c est drole et que c est assumé
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Christian
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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Mer 19 Oct - 10:18

Merci Philhamel, je compte effectivement placer ce vitrail sur un mur de pierre avec réflexion sur un dallage tel qu'on peut en voir dans les vieilles églises.
Maintenant si je n'y arrive pas il ne me restera plus qu'à dire qu'il n'y a pas de soleil donc pas de réflexions Laughing
Bizarre que tu n'ais pas pu poster sur la BD, il faut envoyer une réclamation à l'administration Laughing


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MessageSujet: Re: WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.   Aujourd'hui à 20:17

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WIP 01 - Création d'un vitrail d'après une peinture de Megami.
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