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 monstres chimeres & abherrations 10 eme partie

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philhamel
romboïde
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Age : 54
lieux de résidense : un pied sur une ile et l autre dans les etoiles et les fesses au chaud
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MessageSujet: monstres chimeres & abherrations 10 eme partie    Dim 6 Nov - 2:41




Citation :
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 Galerie de monstres , de chimeres & d abherration par Philhamel 

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d-jpp
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lieux de résidense : iles de France
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MessageSujet: Re: monstres chimeres & abherrations 10 eme partie    Dim 6 Nov - 3:21

Pour moi c'est: 4-5-6 et avant dernière
pour les personnages
Au fait Phil, pour faire des parties d'armures en ne récupérant que les éléménts dont tu as besoin pour les déformation ou comme gabaris

il suffit d'éteindre les éléménts dont tu n'as pas besoin dans daz, dans le panneau de scène, puis, ensuite, quand tu exportes au format obj tu coches
ignore invisible nodes
et comme ça tu n'auras à travailler que sur l'objet sélectionné
mais au retour tu l'inclus dans le cr2 du personnages




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deau
point
point


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lieux de résidense : Ma petite cabane dans le perche
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MessageSujet: Re: monstres chimeres & abherrations 10 eme partie    Dim 11 Nov - 13:13

cheers
un super boulot phil bravo ! bravo bravo bravo bravo bounce
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philhamel
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MessageSujet: Re: monstres chimeres & abherrations 10 eme partie    Dim 11 Nov - 13:40

MERCI
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d-jpp
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MessageSujet: Re: monstres chimeres & abherrations 10 eme partie    Dim 11 Nov - 13:47

Vrabot !!


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MessageSujet: Re: monstres chimeres & abherrations 10 eme partie    Aujourd'hui à 22:17

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