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 Un arc-en-ciel en 3D

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Lydia
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MessageSujet: Un arc-en-ciel en 3D   Ven 11 Nov - 19:29

Quelqu'un a-t'il déjà réussi à recréer le phénomène de l'arc-en-ciel avec un logiciel 3D par projection d'une source lumineuse sur un volume simulant des particules "d'eau" en suspension ?
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Christian
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Ven 11 Nov - 19:44

Très faisable pour un "droit" en ciel mais je ne pense pas que ce soit possible avec un arc, je n'ai pas encore vu en 3d de spots éclairant en courbe.
Peut-être avec des maps de transparence, mais là on rentre dans le bricolage et ce n'est plus de la simulation.
Un arc modélisé, avec pas mal d'opacité et de self illumination pourrait faire l'affaire, reste le problème des bords trop nets.
Si tu as besoin d'un arc en ciel sur un paysage spécial je peux t'en faire un avec Vue. (pour mettre en background)


« Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente. » (Les Shadoks)
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Lydia
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Ven 11 Nov - 20:26



Je suis encore dans des essais de rendu... nuage, vapeur, réflexion, éclairage... et la question de l'arc en ciel est venue, un peu par "jeu d'esprit".

Je peux toujours me débrouiller pour en rajouter en post-traitement mais la question était bel et bien de savoir s'il était possible de simuler le phénomène... Si oui, j'imagine que ça doit prendre un temps fou !

En fait, c'est un arc (ou un droit) de cascade que j'aimerais faire.

Mon dernier essai en cours de rendu en est à 32% pour 1h20 de rendu... et ça m'étonnerait qu'un arc-en-ciel apparaisse spontanément après mes deux trois modifications de réglage du nuage de brume.

Voici le rendu précédent, qui ne me plait pas trop : on voit trop le dôme du nuage (entre autre)

Spoiler:
 

L'arc de cascade sera particulièrement bien à sa place dans la case suivante : vue en gros plans du baiser avec rideau d'eau (et de multi-couleurs) en arrière plan

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Christian
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Ven 11 Nov - 21:28

Ben tu crois quand même pas que tu vas y arriver du premier coup non ?
En tout cas ça vient c'est sûr, même si ça fait plus "mousseline" que cascade.


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nonoko
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Ven 11 Nov - 23:39

Laughing Même sans arc-en-ciel, l'image me fait rire.
Pourquoi tu ne places pas l'arc en ciel, la brume et les éclats d'eau avec des brushes en post work ?
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Lydia
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 0:07

Pasque je suis partie dans un gros délire "mondes artificiels" où tout existe à l'intérieur !
Mais ça va me passer : 5 heures de traitements et il n'en est qu'à 40%...
Je vais le laisser calculer toute la nuit (pour voir le résultat qui sera surement cracra) et je retourne à mes brushes...
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d-jpp
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 1:49

pas en post work mais en "pres work "

-> D'abord je fait une arc en ciel sous Toshop

-> En suite, par dés-saturation j’extrais la transmap


Dans Daz j'ouvre un plan de 4 mètres que je positionne à la place que je veux
Je projette l'arc en ciel sur le canal Diffuse et la transmap sur le canal transparency
et j'ajuste la densité


C'est le reflet dans le sol que l'on voit , mais pas l'arc en ciel lui même
pour lui donner de l’épaisseur , soit on projette l'image sur un cubes* , ou sur plusieurs couche de plans

je peux aussi augmenter la transition entre la transparence( fond noir ) et la couleur au bord ( gris) en créant une dégradé (utilisation de la fonction flou gaussien) par exemple

* le cube nécessite le passage sur UVmapper classic pour orienter les faces car si non l'arc en ciel est sur toute les faces dans tout les sens



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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 3:26

C'est une bonne idée JPP... j'essaierai
(finalement j'ai arrêté le rendu... il restait bloqué à 40%)
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d-jpp
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 5:44

avec le même principe de jeux sur le rendu de stransmap j'avais obtenu ça a partir d'un cône plié


j'ai retrouvé la transmap qui allais avec


j'ai refait un template pour que ça marceh il suffit de modifier l'orientation de
la transmap
et peut être la bidouiller un beu



Dans le spoiler le texte de l'objet
IL suffit de la recopier dans un note pad et changer l’extension txt en obj




Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 5:46

suite du fichier obj
a mettre a la suite du précédent


Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 5:49

suite du fichier objet mettre a la suite du précédent en sautant une ligne

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 5:50

suite et fin
du fichier objet copier a la suite du précédent en sautant une ligne

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 21:48

Merci JPP !

Finalement j'ai utilisé ta méthode et tes fichiers pour l'arc en ciel, en dégradant et en floutant le transmap.

Mais je n'ai pas utilisé ton objet pour la cascade... J'ai bricolé en postwork pour retoucher (un rien) la cascade d'origine.

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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Sam 12 Nov - 23:16

pour la dernier image que tu a sortie , l'arc en ciel fonctionne parfaitement , mais je trouve que ton eau manque de discontinuité dans les faisceaux, et d'éclats
j'ai d'ailleurs aussi des transmap toutes faites pour les cascades , je crois d'ailleurs qu'elles ont sur Share CG


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Dim 13 Nov - 0:16

ça pourra me servir ^^
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Dim 13 Nov - 8:48

Waterfalls


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Dim 13 Nov - 10:21

Voilà ce qu'on appelle "ne pas s'emmerder", il a tout simplement piqué les brosses waterfalls payantes de Ron Deviney pour Photoshop.


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Dim 13 Nov - 17:56


d-jpp a écrit:
suite du fichier obj
a mettre a la suite du précédent


Spoiler:
 


*Tromatisme total* C'EST QUOI SAAAA ?!?!! C'est pire que grodino qui est cacher sous son lit >< sa fait peuuuuur un tourbillion de chiffre sans fin qui tourbilonne encore encore encore et encore jusqua t'envoyer a l'asile !! :'( *tromatisé*

(Ah et J'ADORE l'image lydia-choup =3)

"la longueur du poste dépasse les limite" bon ok j'ai enlever une citation .... QUAND C'EST RENDU QUE SA DÉPASSE LES LIMITE D'UN POSTE C'EST ENCORE PLUS ALARMANNNT ! j'vais faire des cauchemard se soir :'( moi qui déteste les chiffre =o=


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Dim 13 Nov - 18:57

Kass : Il n'y a pas de quoi te mettre dans un tel état pour quelques chiffres !
Quand tu en as vu 10 tu les as tous vus !
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Mar 15 Nov - 16:14

Lydia a écrit:
Kass : Il n'y a pas de quoi te mettre dans un tel état pour quelques chiffres !
Quand tu en as vu 10 tu les as tous vus !


mais c'est chi*nt les chiiifffre heuu x3 jsuis sur que juste dedans sa ya plus de chiffre que dedans un ans de math secondaire 3 ....

quand t'a envie de te lancer dans la 3D et que tu vois tout sa, c'est découragent x) (meme TRES découragent quand tu déteste les math comme moi)

Bon, *crise de panique terminer* j'ouvre plus ses spoiler la par contre XD


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d-jpp
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Mar 15 Nov - 16:19

Mais , c'est chiffres, tu n'as pas a savoir en détails ce qu'ils font.
moi non plus je ne serais te dire ce qu'ils représentent , juste qu'il faut les recopier dans un seul fichier
fichier qu'il faut appeler "fontaine .obj" et que, exécuté par un logiciel tel que daz, il te fera apparaitre
l'armature pour faire couler de l'eau ...


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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Mar 3 Avr - 1:11

Bravo pour ce sujet et vos indications, l'arc en ciel d'Admin est magnifique !
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MessageSujet: Re: Un arc-en-ciel en 3D   Aujourd'hui à 20:58

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