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 Essai d'animation de cascade (emetteurs de particules)

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Christian
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MessageSujet: Essai d'animation de cascade (emetteurs de particules)   Mer 23 Nov - 19:35

A gauche une zone émettrice et à droite un point émetteur. Les particules sont trop fines, ça fait trop "azote", mais ça vient.
Décor Vue, ombrage Toshop et particules Autodesk.
Paramètres à régler : nombre de particules/vitesse d'émission/poids (gravité). Il est possible en ajoutant une force (vent) de bas en haut et en réglant correctement la gravité de faire un jet d'eau très naturel.
Très utile également pour les images fixes. Pas de travail à la brosse.

VOIR LA VIDEO


« Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente. » (Les Shadoks)
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MessageSujet: Re: Essai d'animation de cascade (emetteurs de particules)   Mer 23 Nov - 19:53

En tout cas sa coule bien ... peut être sur quelque planètes froides le co2 coule t il de cette façon ??
et avec des particules plus grosses et plus nombreuses ça donne quoi ?



..........................Pas de Concours ...... >>>>>>>>    ..............FIN DU CONCOURS........................... /Bienvenu Invité
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Christian
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MessageSujet: Re: Essai d'animation de cascade (emetteurs de particules)   Mer 23 Nov - 21:04

Ben c'est pas terrible, ça fait de grosses bulles et la transparence est moins efficace. Je vais garder ce truc de côté pour faire de la fumée finalement.


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MessageSujet: Re: Essai d'animation de cascade (emetteurs de particules)   Dim 27 Nov - 23:13

Bonsoir,

Et bien mon cher Christian, je vois qu'on étend de fil en aiguille ses connaissances en la matière cheers !! On croirait à peu de choses près apercevoir une réelle cascade Wink !! Merci pour ce petit moment d'évasion et...bonne continuation dans le domaine de l'animation, je vois que ça te réussit bien victory !!


++
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MessageSujet: Re: Essai d'animation de cascade (emetteurs de particules)   Aujourd'hui à 22:48

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