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 "MENTION SPECIAL"

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d-jpp
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MessageSujet: "MENTION SPECIAL"   Mer 4 Jan - 21:31

Voila mon prochain uploading ...
Une barque style fin XIX eme , la même architecture que le château de Dame Marie les Lys , et que celui de Moulinsar
sauf que celui la je l'ai sous le nez depuis une 30 ene d'année
a part quelque différences je me suis largement inspiré de cson modèle ...

sur mon burreau:
 

La batisse d'origine:
 

Gros plan de la façade sud:
 




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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Mer 4 Jan - 22:57

Très belle modélisation d-jpp, il y a dans ton coin quelques magnifiques œuvres architecturales, je pense en particulier au château du Maréchal de Saxe à Yerres, et un peu plus bas cette petite merveille qu'est celui du Surintendant Fouquet à Maincy, Vaux le Vicomte qui a d'ailleurs servi de modèle pour construire Versailles.
Tu penses réaliser les jardins ?


« Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente. » (Les Shadoks)
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d-jpp
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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Jeu 5 Jan - 0:04

oui j'aimerais bien faire un jardin a la française surtout que dans le principe ce n'est pas très compliqué c'est surtout les textures qu'il ne faut pas rater dans ce cas la ...
En tout cas il y a de la modélisation architectura le même si c'est un mixte de plusieurs baraques
il y a aussi l'abbaye qui était inclus de le marquisat du de Brunoys qui vient d'être restauré et dont je peux avoir les plans sans trop de problèmes ... et puis j'ai dans l'idée de modéliser la cité ou j'habite Wink



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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Jeu 5 Jan - 11:03

Si un jour tu veux réaliser une ville assez compliquée, il y a le plugin "greeble", au départ pour 3dsMax il existe pour Daz/Poser mais il n'est pas gratuit, tu peux le voir ICI
C'est un truc de chez Stonemason, un gars qui fait des merveilles architecturales pour Daz et Poser.


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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Jeu 5 Jan - 17:08

Superbe travail, d-jpp !! Le moteur graphique de cet outil de modélisation me fait penser à celui de Sketchup... En tout cas ta façon de modéliser est très proche de celle que j'employais à l'époque, avec ce logiciel (à première vue, je n'irai jamais dans les détails mdr ) Wink ... Bonne continuation bravo !!!!


++
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d-jpp
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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Jeu 5 Jan - 18:59

La, c'est la deuxième mouture, dans la premier que je suis en train de finaliser , je ne me suis seulement inspiré de la réalité , mais comme elle ne me plaisait pas j'ai voulu faire une deuxième version en utilisant des données réelles ,

J'ai fait quelques modifications par rapport à l'original:

D'abord pour des raisons matérielles , en effet l'outil de circularisation permet de faire sur des surfaces planes les arcs ou des cercle à partir de points alignées ( les dessus de portes , les fenestrons des soupirail )
, mais dans l'espace il a tendance à fabriquer une sphère ( ? )
C'est pour ça que le perron est rectangulaire , quand aux cheminées de part est d'autre des mansardes, c'est une grosse erreur de conception, d'ailleurs les habitants de cette bâtisse ne s'en servent pas puis ce qu'au lieu de chauffer par l'intérieur du batiment elle chauffent les façades, pas très bon pour les économies d'énergies

- Je les aient mise au sommet des ailes et au milieux du batiment , ce qui permet aussi de fabriquer une jolies crépine de sécurité pour que les ramoneurs puissent œuvrer en toute sécurité ...
le jeux des gardes corps est sauvegardé sur un autre fichier , leurs poids est 4X plus important que l'ensemble du corp de bâtiment.

- Outre le fait de diminuer le poids de chaque garde corps
en diminuant le nombre de face des poteaux (16 faces vers Cool
-Le reste de l'objet ne représentant que 25% de la totalité de la rambarde
constituée majoritairement de cube en low poly ( pas de triangulation pas de subdivision des pièces , angles ~22.5 ° minimum)

Je m'oriente donc vers deux solutions: ou plus pour propose un "bundle "
-Soit l'ensemble des balcons est charger après l'installation du corps de bâtiment, sous forme d'un seul objet
-Soit chaque balcon est obtenu à partir d'un seul module et est distribué sur la façade grâce à une suite de fichier pz2 , exactement de la même façon que sont distribués les fichier d'injection des morphes pour les personnages.
ceci ayant pour but d'alléger le volume de donnée du corps de bâtiment et de permettre un utilisation avec ou sans ce style de détail
et même d'avoir la possibilité de faire appel à d'autre types de balustrades, tout en utilisant la même procédure de distribution, à la manière de "power loader " pour DAZ studio ( outil qui permet de choisir les options des morphismes attribués à un personnage avant son installation) .










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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Ven 20 Jan - 2:34

ça C'est pour Christian ...

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Ven 20 Jan - 10:03

J'ai le choix ?
Alors je te laisse les meufs et les deux minets et je saute dans l'Aston Martin !


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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Ven 20 Jan - 11:09

Pas mal du tout bravo

Prochaine étape, le Château de Versailles... (les manoirs devient trop facile pour toi Twisted Evil )
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d-jpp
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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Ven 20 Jan - 11:22

Christian ok pour le deal .. je te laisse la tire et le garde les filles ...


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MessageSujet: Re: "MENTION SPECIAL"   Ven 20 Jan - 12:34

Tu parles, avec une guinde comak même à 90 balais t'emballes sévère


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