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 [DAZ/POSER niveau moyen] Editer l’image d’une texture avec les UV

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AuteurMessage
nonoko
romboïde
romboïde


Age : 50
Date d'inscription : 03/10/2011

MessageSujet: [DAZ/POSER niveau moyen] Editer l’image d’une texture avec les UV   Lun 3 Oct - 23:57

Une utilisation avancée des images de textures demande parfois d’avoir une représentation de l’UV de l’objet. Petit rappel, l’UV est le dépliage du maillage en 2D de l’objet 3D.

Ci-dessus, un pantalon et la texture correspondante.
Spoiler:
 
La texture ne montre pas l’UV de l’objet. Si l’on veut refaire une texture plus précise, il est nécessaire de voir l’UV de l’objet qu’elle recouvre.

Retrouver l’UV d’un objet

Ouvrez l’objet dans un logiciel de modélisation. Dans ce tuto, il s'agit d'Hexagon.
Pour retrouver le chemin de fichier.obj, ouvrez le CR2 avec un simple éditeur de texte. Dans les premières lignes, vous trouverez l’emplacement de l’objet.
Spoiler:
 

Retravailler le fichier-texture avec l’UV

Dans photoshop, superposez l’image de l’UV sur l’image de la texture.
Spoiler:
 

Le résultat dans Daz.
Spoiler:
 

Conclusion
Spoiler:
 
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d-jpp
Admin


Age : 62
lieux de résidense : iles de France
Humeur : Enfin réconcilié avec mon SY.S.
Date d'inscription : 27/02/2006

MessageSujet: Re: [DAZ/POSER niveau moyen] Editer l’image d’une texture avec les UV   Mar 4 Oct - 21:59

Deux add-on au tuto de Nonoco
Le premier concerne un logiciel qui permet de lire les uv map et de pratiquer pas mal de retouches de modification et même la création uv maps.
Il s'agit d'UVmapper Classic
d'autre part The gimp (logiciel gratuit) permet d'avoir quasiment les mêmes outils de base que photoshop.
The wing 3D (gratuit) est aussi une bonne plateforme de modification et de modélisation pour les objets 3D..




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