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 Supression d'une tache sur la série milGirl 1_1

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d-jpp
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MessageSujet: Supression d'une tache sur la série milGirl 1_1   Sam 21 Avr - 2:08

Sur les mollets droit et gauche de ces personnages il y a une tache au rendu due à la présence d'un sommet perdu
voilà la manip pour le nettoyer
d'abord je change le nom du maillage de BlMilGirlPT (ou PS) en OldBlMilGirlPT(ouPS)
je charge ce fichier dans un logiciel de modélisation le maillage
j'identifie la zone ou se trouve le "clou" (mode sommet)
Une foi que je l'ai trouvé je l'efface ( pour Wings la fonction "nettoyer" est aussi efficace)
puis je sauvegarde la version nettoyé avec le nom d'origine BlMilGirlPT ou PS


Une autre information
le nouveau conditionnement des fichier 366_MilGirls_1.1_dpc.exe ne fonctionne plus avec le "rts converter"seul ps_pe023_MilGirls.exe est opérationnel



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mollako84
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MessageSujet: Re: Supression d'une tache sur la série milGirl 1_1   Sam 21 Avr - 13:28

Bonjour,

Je me permets de répondre à ce sujet ma foi très intéressant, puisque je rencontre assez régulièrement ce problème sur Cinema 4D.

Le procédé reste plus ou moins identique sur C4D, mis à part qu'à la place de supprimer des sommets (impossible à faire sans voir une partie de la face disparaitre brutalement), je sélectionne la face concernée et je la sépare du reste du maillage en réalisant une scission...

Le seul petit souci qui peut encore surgir est une différence visible des normales... Il faut normaliser l'objet une ultime fois pour complètement résoudre le problème... Mais si on procède de la sorte on retournera à la situation initiale...

En gros, ma technique est valable uniquement lorsque les normales ne nous jouent pas des tours (et notamment pour mapper une face bien spécifique) Mad ...

La dernière solution qui ne marche pas trop mal (là encore, ça dépend de la situation) consiste à déplacer les arêtes de la face pour essayer d'obtenir le meilleur rendu possible...

Sachant que ce phénomène est similaire sur C4D mais avec tout de même quelques différences à la clé, je me suis permis de donner une petite explication... J'espère avoir posté au bon endroit...


++
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Christian
fractal
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MessageSujet: Re: Supression d'une tache sur la série milGirl 1_1   Sam 21 Avr - 16:14

Petite parenthèse pour les utilisateurs de Max, ce problème se règle en cliquant dans l'onglet "Edition des sommets" sur le bouton "remove isolated vertices" (supprimer les sommets isolés), après avoir bien sûr sélectionné l'objet incriminé.


« Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente. » (Les Shadoks)
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d-jpp
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MessageSujet: Re: Supression d'une tache sur la série milGirl 1_1   Sam 21 Avr - 19:41

- Christian en effet il existe aussi cette fonction de nettoyage sur Wings 3D c'est "nettoyer" en mode objet
-Mollako84 si tu ne peux démonter un sommet tu peux peut être le souder, car cette fonction existe sur bon nombre de logiciel 3D , souder des sommets permet de supprimer les objets superfétatoires ,
as tu essayé de supprimer le segment compris entre le point et un sommet
au pire tu peux tenter de tirer une diagonale pour trianguler le polygone formé par ce point
Mais ce qui me parait blizzard c'est que tout objets créer doit pouvoir être démontables (excepter ceux qui sont noyés dans l'épaisseur d'un objets et encore) Que C4D qui est beaucoup plus sophistiqué que Wings n'ai pas d'outils de démontage me parait louche ....

Tiens j'ai encore une autre solution :
exportes ton objet au format obj et modifies le avec Wings Wink

ps comme je n'ai pas C4D je ne peux en dire plus à ce sujet


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MessageSujet: Re: Supression d'une tache sur la série milGirl 1_1   Aujourd'hui à 22:12

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