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 Si vis pacem, para bellum

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AuteurMessage
philhamel
romboïde
romboïde


Age : 54
lieux de résidense : un pied sur une ile et l autre dans les etoiles et les fesses au chaud
Humeur : creatif content ;-)
Date d'inscription : 11/10/2011

11102011
MessageSi vis pacem, para bellum

Spoiler:
 


un petit pour commencer
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Si vis pacem, para bellum :: Commentaires

Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mar 11 Oct - 23:58 par Lydia
Quare tanto odio ?
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 0:23 par d-jpp
c'est ce qu'on peut qualifier,de "tuillage "
en tout cas ce qui le mets d'au temps plus en valeur c'est que tu l'as mis sur un fond
neutre et claire , neutre ..presque ....
j'espère qu'un fois un peux mieux équipé tu postera un fleurilège de tes meilleurs spécimens et speciwomen .... Laughing
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 1:42 par philhamel
@ lydia

statera, ubi sunt litterae N m, quotquot

the balance is when there are as many as letter N letter M
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 1:45 par d-jpp
Le forum devient foutrement intellectuel, Sauf que, le latin est une langue vraiment universelle ... Wink
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 2:03 par nonoko
Un guerrier qui prend soin de ses genoux se souvient du latin.
Proverbe de Cicéron ; Pensées morales - Ier s. av. J.-C.
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 9:07 par Christian
"Veni vedi vici" , ce qui ne veut point dire "je suis venu vider les WC"Laughing
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 13:52 par philhamel
certains ont du se demander pourquoi l image precedante

était si petite (400x400) alors que l on a le droit a 2x plus sur les forums

en fait il s agissait d une image preparatoire a un essai de presentation en 3D



quoi de plus frustrant que d avoir passé des heures a faire un modele 3D , pour que in fine, ne presenter qu une bete image en 2D , si belle soit - elle?



et puis on voit mieux , non?
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 14:54 par Christian
Eh Phil, il n'a pas un peu froid au derche ton bonhomme ?
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 15:01 par philhamel
@ÿ christian

je penses que c est encore un effet de trop de glossiness

sur la texture du futal

ça créé de la brillance lors du passge en vue de dos



c est vrai que ça fait bizarre

ben comme quoi on a raison de faire des essais

faudra que je fasse plus attention aux lumieres la prochaine fois
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 15:16 par d-jpp
@ Phil
toujours les cuir des fringues sans effet spéculaires , en plus si se sont des " second skin", pour les futs rajoutes un masque ou avec du Casual Jacques ou en post work, car comme le faisait remarquer une jeune femme nommée Klo:" ça fait bizarre" ....
D'autre part ton animation tourne trop vite
Surtout qu'en fait tu as tout le temps
Donnes au spectateur le temps de rêver
Un tour en 6 ou 10 secondes avec un changement d'axe par exemple
la ça serait bien
il y a un scripte de Casuel jacques pour faire une animation avec plusieurs cameras en une seule passe .
camseq
je m'en suis servit pour la chanson de l'âne
d'au temps plus pratique qu'il s'agit d'un scripte qui, au final, peut être totalement écrit au bloc note.
Ce qui permet alors de dissocier intégralement la notation des divers interventions, et des divers caméra sans lâcher l’éditeur de Daz


Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 15:31 par philhamel
je via sessayer ça (le camseq)

pour les effets speculaires sur les cuirs , je retiens

mais en fait ce qui renforce cet effet (nefaste)

c est le speculaire sur la cotte de maille , surtout de dos

pour l instant c est de l experimentation ,

alors je laisse un peu filer

je m occuperais du render proprement dit

quand j aurais une etchnique au point sur les cameras

la c eait du gif fait pas a pas dans daz (24 images esapcées de 15 degrés)

puis reconvertit en avi avec bennetton gif (un petit gratuiciel sympa )

le prochain sera fait directement dans daz avec le time line

puis j essaierai le camseq de casual



quelquechose me dit que ce sera la bonne solution *

mias comme daz est en periode de calcul sur la deuxieme experimentation

je le laisse terminer
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 16:25 par d-jpp
il y a trois choses dont je parlerais ultérieurement dans la section animation* et la section Daz
-
-> l animation et le cadrage
-> l'éclairage sous Daz en relation avec les tutos que prépare Christian sur la lumière.
-> le relief avec daz et poser

*section Images animées en création



Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Mer 12 Oct - 22:23 par Shotaro
Moi je vais être moins technique sur la 3D parce que j'y connais rien mais je trouve qu'il a des petits bras, perso.

Et tu sais ce qu'on dit, hein, pas de bras, pas de chocolat ! Razz
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Sam 15 Oct - 0:52 par philhamel
Spoiler:
 



quoi dire ?

encore une guerriere , (ça commence a etre lassant ) , sauf que bonne nouvelle , mon poser pro 2010 ne plante plus trop, donc fait avec

et reimporter dans daz pour la pose et les lumieres , (je me fais pas aux reglages dans poser ), Voila , voila euh , ben c est tout pour aujourd hui ....
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Sam 15 Oct - 1:00 par d-jpp
Si su si (sifflet) !!! pas Rabel Homme ..Mais Rabelle Femme ....
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Sam 15 Oct - 1:06 par philhamel
@ d jpp

que veux- tu , c est le succes majeur du feminisme :

les paras sont mixtes maintenant !!!
ça va faire de la peine a Jack Lang : il a toujours preferé le para bel homme
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Sam 15 Oct - 1:16 par Lydia
De loin, elle fait peur...
Mais de près, je la trouve presque sympathique !
Tu devrais faire des gros plans plus souvent
Les yeux verts, c'est pas trop ça : trop uniformes
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Sam 15 Oct - 9:08 par Christian
Ben tu vois, pour présenter tes persos je préfère la première solution, le décor boîte fait moins "touffu", plus pro qu'un décor végétalo-spatio-compliqué. (Pour une présentation uniquement car le but est de montrer le travail sur le perso).

Sur le gros plan du visage j'ai tout vu, t'es pris la main dans le sac, t'as piqué le tarin à Michael Jackson Laughing
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Sam 15 Oct - 13:50 par philhamel
@ Christian

oui , ils ont le meme estheticien:P

@ lydia

pour les yeux tu as raison , je pensais faire un effet façon les yeux des elfes de WOW , mais c est pas mal raté

j essaie de trouver une race quleque part entre les elfes de la nuit et les mort vivants , mais qui soient sympathique (c est un peiple maudit pour cause de pacifisme qui va devenir un peuple guerrier .....

je crois quer ce perso s en approche
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Dim 16 Oct - 1:53 par philhamel
Spoiler:
 


un couple tres "dino mique"
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Dim 16 Oct - 1:58 par d-jpp
les gros plans on vois mieux
Ainsi que le cube mais le fond de la dernière images est plus lisible que le premier ...

Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Dim 16 Oct - 2:00 par philhamel
ATTENTION NUDITE ANGELIQUE!!!!!
si tu as moins de 18 ans : Cache tes yeux !!
Spoiler:
 

euh je crois que c est pas le bon???!!!
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Dim 16 Oct - 2:08 par d-jpp
pourquoi par ce que la nana a des problèmes de centrage gravifiques
Re: Si vis pacem, para bellum
Message le Dim 16 Oct - 2:58 par philhamel
@ djpp
non c est la version sans textures pour regler les lumieres

la bonne c est celle la :

rappel
ATTENTION NUDITE ANGELIQUE!!!!!
si tu as moins de 18 ans : Cache tes yeux !!

Spoiler:
 
Re: Si vis pacem, para bellum
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